Woher kam die Software?

 

 

Man tauschte also weiter mit Schulkameraden auf dem Schulhof oder hatte plötzlich ein Päckchen mit einer PLK-Nr. als Absender im Briefkasten.
Meine Eltern konnten damit nix anfangen und fragten auch nie nach.
Es war schon eine abgefahrene Zeit damals:


Im Grunde genommen war es eine echt geile Zeit.....

 

Meine Lieblingsspiele waren u.a.

 



  • Kult-Games für mich waren:

    Die Epyx-Reihe (Winter/Summer/World/California-Games)
    (Definitiv KULT!!!)

  • Last Ninja 1 und 2
    (
    Für mich die besten nostalgischen Erinnerungen an die damalige Zeit)

  • International Karate und IK +
     (zwischendurch immer gern gezockt)

  • Maniac Mainson
    (optimal an Tagen, wo man krank daheim lag oder kein Bock auf Schule hatte)

  • Cavemen Ugh-lympics
    (ungewohnt, dennoch sehr lustig und eine sehr gute Steuerung)

  • Combat School 
     
    (Der Joystickkiller nach Decathlon :)) )

  • Kaiser
    (Die ganze Nacht gezockt, um mal Kaiser zu werden. Ein Top BASIC-Spiel war das damals)

  • Vermeer
     (hab ich auch nur gezockt, wenn ich krank oder gelangweilt im Bett lag)

  • Giana Sisters
     
    (Da ich Mario Bros. so gut wie nie gespielt habe, ist Giana Sister für mich KULT!)

  • Bubble Bobble
     (Man, ich war wohl oft krank....auch so ein "ich-bleib-im-Bett-liegen-Spiel) :))

  • Blue Max
     
    (Man.......ein toller Shooter.....was hat man da stundenlang dran gezockt)

  • Raid over Moscow
    (Kriegspielen im "Kalten Krieg" und immer gegen die Russen :))  )

  • Commando
     (War zwar nicht gegen die Russen, aber dennoch gut und ein Sound, den man einfach nicht mehr aus dem Kopf bekommt.

  • Apollo 18 (komisch...irgendwie ein Spiel das mich fesselte, obwohl ich vom Boden nie abheben konnte. Aber eine geniale Sprachausgabe auf dem C64.
  • Ghosts´n Goblins
    (Die ersten Zombies in einem Videospiel....hehehe)

    etc.
     

 


um wirklich nur einige zu nennen.....
Die Liste wäre ansonsten unendlich lang.....

Die Programme und Spiele für den C64 bekam man auf dem Schulhof oder per Post (erinnert sich noch jemand an "stampcheating"?)
Jeder tauschte mit jedem, keiner zahlte etwas dafür.
Nehmen und geben hieß die Devise, ohne über die Begriffe wie "Copyright" oder "Raubkopie" nachzudenken. Es war "normal".
Jeder tat es, also fühlte man sich echt auf der legalen Seite......
Die Bedeutung der Wörter legal/illegal waren einem im wahrsten Sinne "egal".
Den Gedanken, etwas "kriminelles" zu machen, hatte man nicht
Ich hatte damals kein einziges Originalspiel...
Die, die welche hatten, wurden auch noch belächelt, weil sie ja nicht mal eine Trainerversion vom Spiel hatten :)

In der 9. Klasse (1987) kam dann als Wahlpflichtkurs Informatik auf den Stundenplan.
Dort saßen dann eigentlich nur C64-User.
Es gab 12 Tische die jeweils mit einem Rechner bestückt waren.
Darunter acht C64er und vier VC20.
Wohl dem, der am C64 saß (war halt kultiger).
Allerdings steckte der Informatik-Unterricht noch in den Kinderschuhen, der Lehrer wusste auch nicht wirklich, was er uns beibringen sollte.
Die meisten Jungs (Mädels waren nicht anwesend) dachten wohl, dass hier auch gezockt wird....

Letztendlich brachte man uns Basic bei:
FOR NEXT Schleifen
GOSUB / RETURN
DATA
Prgramme wie "Das Streichholz-Zieh-Spiel" oder der "Vokabeltrainer".
Schlecht fand ich das nicht.

Jedoch baute unser Lehrer jedem auf Wunsch ein Speedos in seine Floppy.

Im Selbstbau wurde mal eben aus einer Art Wäscheklammer der Userport-Reset gebastelt (das waren so die ersten Löterfahrungen) und im Gegensatz zu vielen Anderen brannte der C64 dabei bei mir nicht durch.

Ein Jahr später verschwanden die C64er und MS-Dosen von Siemens wurden angeschafft.
Auch hier wurde wieder Basic gelehrt.
In einer Ecke war noch ein  C64 aufgebaut. An dem saß ich.
Das "Vokabeltrainer-Programm" entstand ebenfalls auf dem C64.
In den Pause spielte ich dort des Öfteren mal ein paar Demos ab.....
oder - damals üblich - man schmökerte in einer Computerzeitschrift.

 


Die o.g. Computerzeitschriften:


     

 

kaufte ich mir auch nicht (6,60 DM) fand ich schon happig.
Ich lieh sie mir immer von Schulkameraden für mehrere Tage aus.
In der ASM gefiel mir immer der Feedback-Teil der Leser.

Mit Listenings aus den Computerzeitschriften der damaligen Zeit (ASM/Powerplay/C64) hatte ich nicht viel mit am Hut.
Ich lese im Internet sehr oft von Usern, die sich damals die Finger wundgetippt haben.
Ich weiß nicht, ich habe es -glaube ich- ein bis zweimal gemacht.
Beim ersten Mal war ich vom Game enttäuscht (war halt nur in BASIC) und beim zweiten Mal startete das Game nicht. Die Fehlersuche dauerte ewig.....so ließ ich es sein...
 

 

 

 

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