Die Ära der Arcardeautomaten

 

 

Dennoch zockte ich nicht nur gern an Heimcomputern.
Meine Leidenschaft galt auch den Spielautomaten, die man immer mal wieder in einer Kneipe um die Ecke oder im Vorraum der heimischen Schwimmhalle fand.
Eine Leidenschaft, die sich bis spät in die 90er hineinzog und immer noch anhält. Die meisten Arcade-Automaten der 80er basierten auf dem 8-Bit-System.
Der C64 ist zwar ebenfalls ein 8-Bit Computer, jedoch grafisch -für mich- längst nicht so anspruchsvoll. Was nicht heißen soll, dass die Games minderwertig sind. Halt im direkten Vergleich (also bei Game-Konvertierungen). Es lag auch daran, dass sich die Softwarehäuser (Hallo OCEAN) bei den Konventierungen der Spielhallenhits meistens weniger Mühe gaben. Man, was wurden da Games verhunzt.

Namen wie:
SEGA, KONAMI,  NAMCO, TAITO, etc., sollte jeder schon einmal gehört haben....

Allerdings waren die Grafiken beim Automaten besser.
Angetan hatte es mir vor allem:


     


Zum Vergleich mal hier die C64-Variante. Das war für mich ein herber Schock.
Die Automatenversion (SEGA) kannte ich zuerst.


   


Wenn man bedenkt, dass ich bei der Automatenversion  bis Level (Area) 8, Round 3 gekommen bin,
ohne auch nur bis dahin ein Leben zu verlieren...
um dann an einer blöden Stelle....alle 15 (!) gesammelten Leben zu verlieren...
dann, tja dann hat mich dieses Spiel schon geprägt.
Es fehlte nur noch eine Runde.
Zu diesem Zeitpunkt hockte ich schon über ne Stunde an dem Automaten, der Punktestand war bereits über 1.000.000 (eine Million) und das letztendlich für nur 1,- DM.
Das nenne ich mal Preis-Leistungsverhältnis.

An dieser Stelle hat´s mich zerrissen:

Wonderboy-Video
(kleines Video)

Ich weiß jetzt gar nicht, ob mein damaliger Schulkamerad Torsten das Spiel durchgezockt hat.

Der Automat erschien bei uns 1986 und ich habe oft dran gezockt......war ja schon fast süchtig danach :)

Seit 28 Jahren "verfolgt" mich dieses Spiel.
Angefangen in einer Kneipe, als 14jähriger Schnösel.

Damals saß ich für eine lausige D-Mark über eine Stunde am Automaten (was für ein Preis-Leistungs-Verhältnis), der Score weit über eine Millionen Punkte.....ein Level fehlte mir immer noch, weil ich immer an einer bekloppten Stelle alle Leben verloren habe. Ich stand quasi kurz vor einem "Perfektem Spiel"....."One Life - One Goal".
Neben mir andere Jugendliche, die sich bei mir Level angeschaut haben, die sie selber nie erreicht haben...
Ja, ich war ein toller Held (lach)


Letztmalig habe ich die Automatenversion in einer Spielhalle im Hannover Hauptbahnhof gezockt. Das war 1990.....allerdings war ich da schon völlig aus der Übung und die Game-Platine war auf "mittel" eingestellt, so dass nach ein paar Runden (genau genommen in Runde Zwei)  schon das "Game Over" erschien. :))
Danach habe ich nie wieder einen "Wonderboy" -Automaten gesehen.

Keine Ahnung, wie viel Geld ich damals in "Wonderboy" investierte, um es ohne Lebensverlust (fast) durchzuspielen. Der Automat stand bei uns in einer Kneipe an der Bushaltestelle.
Lach, wenn ich Schulschluss hatte kehrte ich oftmals, mit einer Mark bewaffnet, dort ein und spielte ne Runde. Im Laufe der Zeit vergaß ich dort Raum und Zeit und oftmals meine Hausaufgaben.

An meinem MAME-Cab zocke immer immer mal wieder ne Runde Wonderboy und am Liebsten würde ich es auch mal in einem Rutsch durchspielen (One Life - one Goal)...
Derzeit ist bei Aera 5 Round 2 meist Schluss. Derzeitiger Highscore bei knapp über 600.000.


Ansonsten erinnere ich mich noch an folgende Arcade-Klassiker....



Mr. DO!




Mr.Do! ist ein Videospiel der Firma Universal, das 1982 in den Spielhallen auftauchte. Bei uns so ca. 1984.
Der gleichnamige Held dieses Spieles ist ein blauhaariger Clown. Ziel des Spieles ist es, Scene für Scene, alle Kirschen zu essen und seine Gegner mit einem Gummiball  auszuschalten.

Das Spiel erinnert ein bißchen an Dig Dug (das im selben Jahr von Atari veröffentlicht wurde), ist aber grafisch und spielwitzmäßig ausgereifter.

Dieser Automat stand bei uns gleich neben Wonderboy.
Hier fiel auch so manche Mark....





Do! Run Run (der Mr. Do Nachfolger):




Das war so um 1985.
Für diesen Automaten musste man bei uns im Dorf schon etwas weiter fahren.
Der stand in einer anderen Kneipe. Dieser Automat hatte oben links auf dem Gehäuse einen EIN/AUS-Schalter. Wenn man diesen ständig EIN/AUS schaltete, wurde das nach ner Weile mit einem CREDIT "belohnt" und man konnte umsonst zocken. Ob das für den Automaten schädlich war? Keine Ahnung.....uns Kids war das egal :-)
Letztmalig habe ich diesen Automaten 1990 in der Diskothek "UFO" in Westrhauderfehn gesehen.....
Wo auch gleich ein paar Münzen fielen....




Time Pilot:



Auf dem jährlichen Mai/Herbst-"Kirmes" stand das Teil immer in einem als Spielhalle umfunktionierten Bauwagen....
Anstatt Autoscooter zu fahren oder Zuckerwatte zu kaufen, verzockte ich mein Taschengeld in diesem Bauwagen.....
Etwas später stand er auch in unserer Kneipe.....weichen musste "mein" Wonderboy-Automat.
 



Hyper Olympic:



Stand ebenfalls in diesem Bauwagen und wenig später auch bei uns in der Kneipe.
Mit diesem Automaten konnten sich sogar meine älteren Brüder anfreunden...
Dank 4-Player-Modus und "wer ist der Beste-Sucht-Faktor" war Fun ohne Ende angesagt.
Zuerst wurde noch versucht die Sprinttasten einzeln zu drücken, um Geschwindigkeit aufzubauen...
Später wurde ein Schweißband oder ein Pulloverärmel um die Faust gewickelt und dann wurde über die Tasten gerubbelt.
Ein zweiter Mitspieler übernahm dann die Absprungtaste....
lach.....das war immer verdammt eng an diesem Automaten, wenn vier Personen sich an den Tasten zu schaffen machten....



Hyper Sports (der Nachfolger):




Eigentlich das Gleiche wie oben...
nur dass mal andere Events vorhanden waren......
der stand ein Jahr später bei uns in der Kneipe



Phoenix:


       


Ein Evergreen....
Irgendwann konnte ich sogar schon so pfeifen (obwohl es eher ein flöten ist)...
und zwar so, wie der Sound wenn sich die Vögel formieren.
War einer meiner ersten Shooter.......
Fand ich sogar besser als Galaga.....




Pooyan:

 


Hab damals den Automaten mit so manchem Taschengeld gefüttert, umso erfreut war ich, als es eine 64er Umsetzung erschien.
Leider ist nicht viel vom Flair des Arcadegame übrig geblieben (ähnlich der C64 Umsetzung von Wonderboy).
Und es erinnerte mich immer an Schweinchen Dick....



Moon Patrol:

    

Irgendwann in den 80ern war es ja noch erlaubt, das Jugendliche an Spielautomaten zocken durften, jedenfalls gab es auf unserem o.g. Rummel immer diesen Bauwagen, wo 6-8 Spielautomaten standen, darunter Phönix, Moon Patrol und irgendein Fussballsimulator.
Ich habe diese Kisten geliebt und ordentlich reingesteckt.
Moon Patol war schon ein geiler Shooter.
Allein schon die Musik dödödiddededeleded - Grandios!!!
Aber beim Mienenfeld war regelmäßig Schluss. Nur zu zweit haben wir es mal durchgespielt....
Mittlerweile gibt es ja unzählige Clone......



Karate Champ:

 



War vielleicht einer meiner ersten Kontakte mit Arcade-Automaten.
Kommt zwar nicht an Exploding Fist oder IK+ ran!
Allerdings muss man sagen, dass dieses Teil hier so was wie der Wegbereiter für die beiden war, denn es erschien ein paar Jahre vorher und was Älteres in Sachen Beat´em up kenne ich nicht.
Ach ja, dieser Automat kommt auch in dem Film "Bloodsport" vor.....
Frank Dux und Ray Jackson zocken dran.....in der Hotellobby.




Vielleicht schwelgt ja eine oder andere bei diesen Games auch so in Erinnerung...

 

 

 

 

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